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The Legend of Zelda: Spirit Tracks

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Hablar de la saga The Legend of Zelda es hacerlo de una de las más grandes del mundo de los videojuegos, una que ha dejado –al menos- una obra maestra para la historia, un título digno de estudio, alabanzas y ejemplo de cómo debe ser un juego de aventuras.

Ocarina of Time queda lejos y, si bien aún no ha sido superado, Nintendo ha demostrado que saben hacer las cosas muy bien, habiendo entregado desde entonces títulos de tanta calidad como el díptico formado por los Oracle of Age/Seasons de GBC, el sobresaliente Minish Cap o, más recientemente, Twilight Princess. GameCube recibió por otra parte una entrega inolvidable, Wind Waker, que no encontraba rival en términos artísticos –si bien fue muy discutido en su momento- y que jugablemente apenas presentaba problemas.

Partiendo de aquella base, el equipo responsable de la saga decidió en el estreno en Nintendo DS de Link recuperar la magia de aquella travesía de GameCube, dando lugar al sobresaliente Zelda Phantom Hourglass, una pequeña joya portátil que no sólo se conformaba con ser una de las mejores aventuras de bolsillo de los últimos años, sino que sobresalía por su magistral apartado técnico, una ajustada jugabilidad y mucha inventiva, sacando total provecho de las funcionalidades exclusivas de la portátil de doble pantalla.

El título recibió unas calificaciones altísimas en todos los medios -9.0. en esta casa-, lo que motivó a aquel equipo a volver a intentarlo. Zelda Spirit Tracks es la respuesta a aquella ambición: mejorar Phantom Hourglass, llevarlo un paso más allá, demostrar de una vez por todas de qué material está hecha la portátil, injustamente tildada de un sistema “infantil”.

Con fecha de salida prevista para la segunda semana de diciembre (en concreto, el día once), Zelda Spirit Tracks pudo verse por última vez a principios de este mes en un evento al que tuvieron acceso varios medios americanos, dando sus impresiones sobre una demo centrada en la primera hora de juego, desde los primeros momentos argumentales hasta la superación de un par de mazmorras.

Pero antes de empezar a hablar de la demo, habría que ponerse en antecedentes: Spirit Track tiene lugar en Hyrule, 100 años después de los eventos narrados en Phantom Hourglass. Los habitantes de la ciudad cuentan una leyenda en la que se involucra a un poderoso rey demonio, que antaño intentó poner en jaque el mundo, siendo finalmente derrotado gracias a los espíritus del bien. Sin poder acabar con él definitivamente, decidieron enviarle bajo tierra, en la parte inferior de la Torre de los Espíritus, atándole con una larguísima cadena que se extiende por toda la tierra; se conoce a sus restos como los spirit tracks, vías a través de las cuales la gente se transporta subida en trenes.

Y aquí comienza la aventura, con un muchacho llamado Link –con un traje azul de ingeniero- dirigiéndose hacia el castillo de Hyrule para promocionar, en una ceremonia de graduación, al rango de Oficial. Durante el evento, la acción se corta y la princesa, Zelda, le dice a Link que le esperará en sus aposentos. Esquivando al canciller Cole, Link avanza hacia el lugar y se dispone a escuchar la explicación de la sucesora al trono, que le cuenta que las spirit tracks (que se traduciría como ‘carreteras espirituales’, más o menos) y la Torre de los Espíritus están conectadas, por lo que la desaparición de varios de estos caminos seguramente tendrá algo que ver con la citada edificación.

Lamentablemente Zelda, como princesa, no puede salir del castillo sin la autorización del canciller, así que pedirá al joven hyliano que la ayude llevándola en tren hasta el lugar de los hechos. Link accede, se cambia de ropa –pasando a usar su tradicional atuendo verde- y deberá esquivar a los guardias reales mientras escolta a Zelda hacia la salida. Esta fase es jugable, funcionando como un pequeño tutorial relacionado con el control directo de la princesa a través de la pantalla táctil. Para pasar desapercibido Link puede usar pequeñas distracciones, como lanzar piedras, mientras que desde la zona táctil deberemos dibujar el camino para que la princesa avance.

 

La nueva solución de Adobe para las conferencias web

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Adobe Systems Incorporated (Nasdaq:ADBE) anunció importantes actualizaciones a su solución de conferencias Web Adobe® Acrobat® Connect™ Pro para permitir a las organizaciones ofrecer experiencias de comunicación y colaboración ricas para sus empleados, socios y clientes. Ahora, las organizaciones pueden mejorar las interacciones con clientes gracias a reuniones de mayor colaboración, sesiones de entrenamiento y seminarios Web que incrementan la participación en tiempo real y reúnen a la gente cuando y donde lo necesitan.

"La comunicación y la colaboración son absolutamente vitales para el éxito de las empresas y los individuos", dijo Arun Anantharaman, vicepresidente de Acrobat Connect Pro en Adobe. "Acrobat Connect Pro es fácil de usar, técnicamente flexible, altamente seguro y se adapta sin obstáculos a la infraestructura TI de las organizaciones. Estamos ayudando a que nuestros clientes tengan éxito en la transferencia dinámica de ideas y conocimiento".

La nueva versión de Acrobat Connect Pro se integrará con cualquier proveedor de audio para conferencias, de manera de permitir que las organizaciones aprovechen sus inversiones existentes.

El audio telefónico puede ser grabado junto con una conferencia Web y transmitido a los asistentes que solo participan vía VoIP (Voice over IP). Las avanzadas capacidades de teleconferencia de audio integrado incluyen controles de llamada, administración de participantes y grabación sincronizada.

Además, una nueva integración con InterCall, el proveedor más grande del mundo de servicios de colaboración y conferencia, ofrecerá a los clientes la habilidad de desplegar Acrobat Connect Pro con el audio de conferencia de InterCall.

Alcoa, el líder mundial de producción y administración de aluminio primario, usa la solución de Adobe para facilitar la colaboración frecuente, productiva y efectiva en costos entre los ejecutivos de la compañía. "La gente busca crear reuniones dinámicas y atractivas. Las nuevas funciones de Acrobat Connect Pro darán luz a nuevas ideas en colaboración, aprendizaje por solicitud y reuniones virtuales una vez que la gente se familiarice con la funcionalidad", dijo Rob Morrison, gerente de eCommunications en Alcoa, Inc. "Acrobat Connect Pro es un catalizador de innovación que llevará a una mejor interacción y reuniones más productivas".

El incremento de la capacidad de webinar permitirá a los usuarios atraer hasta 80.000 participantes en sesiones de alto impacto que pueden incorporar demostraciones de medios ricos, video en vivo y grabado e interactividad. Esta nueva capacidad será la base para el uso en eventos de mercadeo de gran tamaño y lanzamientos de producto, reuniones globales de ciudadanos y efectivos programas de enseñanza.

Entre otras mejoras a las funcionalidades de seguridad y cumplimiento de Acrobat Connect Pro se incluye un intercambio más seguro de escritorio que ofrece mayor control y cumplimiento de las regulaciones. Las nuevas herramientas administrativas permiten a los clientes definir cuáles aplicaciones pueden compartirse en pantalla y los usuarios pueden colaborar con facilidad sin el riesgo de incurrir en un incumplimiento involuntario.

Con esta actualización, Adobe ofrecerá un nuevo modelo de implementación. Además de las opciones actuales de hospedaje o despliegue en locación, Acrobat Connect Pro estará disponible como un servicio administrado para ofrecer a los clientes la habilidad de contar con soporte TI externo al tiempo que disfrutan de los beneficios de seguridad y control.

Otras áreas clave de nuevas funcionalidades incluyen: soporte nativo de PDF que ofrece controles avanzados de documento y flujo de trabajo mejorado por medio de integración incrementada con Adobe Acrobat; funcionalidad que permite a los usuarios programar y manejar las reuniones Acrobat Connect Pro directamente desde Lotus Notes; fácil migración de cuenta para clientes instalados que desean cambiar las configuraciones de despliegue; y certificación que ofrece a los clientes en locación la habilidad de correr Acrobat Connect Pro en infraestructura VMware. Además, ya estamos trabajando en la aplicación Acrobat Connect Pro Mobile, que permitirá la participación en reuniones desde dispositivos móviles. Los primeros dispositivos en los que Adobe está trabajando para permitirlo son iPhone y iPod Touch de Apple.

El despliegue de Acrobat Connect Pro está basado en Adobe Flash® Player, instalado en más del 98 por ciento de las computadoras conectadas a Internet en todo el mundo, y es verdaderamente compatible con múltiples plataformas. La solución permite que prácticamente cualquiera pueda conectarse a reuniones online instantáneamente usando una simple dirección Web y sin necesidad de descargar software adicional.

Fuente: RPP

 

Inicia convocatoria para programa de becas de certificaciones Microsoft

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Como parte de su compromiso en promover la formación especializada de habilidades técnicas, New Horizons Computer Learning Center ha iniciado la convocatoria para su "Programa de Becas de Certificación Internacional de Tecnologías Microsoft".

 

Rusia lanza módulo científico a Estación Espacial Internacional

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Rusia lanzó hoy una nave de carga Progress M-MIM2 desde el centro espacial Baikonur en Kazajistán, dijo el Centro de Control de Misión ubicado en las afueras de Moscú.

El módulo científico MIM-2, el cuarto que lanza Rusia, será usado en experimentos en la Estación Espacial Internacional (EEI).

El cohete portador Soyuz-U, con la nave espacial a bordo, despegó a las 17:22 hora de Moscú (14:22 GMT) desde la plataforma de lanzamiento Baikonur, que Rusia alquila a Kazajistán.

La nave espacial se separó del cohete propulsor casi nueve minutos después del lanzamiento y empezó un vuelo autónomo, dijo el Control de la Misión.

La nave de carga, que también va a entregar unos 850 kilogramos de alimentos, agua, oxígeno y equipo para los tripulantes a bordo de la EEI, se acoplará a ésta en dos días.

El módulo MIM2 es el primero de tres componentes que Rusia está planeando añadir a la estación espacial en los tres años próximos. Será usado en 10 nuevos experimentos en el módulo Zvezda y en la estación de acoplamiento Pirs en el segmento ruso de la EEI.

La compañía espacial rusa Energia está llevando a cabo revisiones al módulo MIM1, que será trasladado a Cabo Cañaveral en Florida en diciembre y será lanzado a la EEI en mayo.

 

"Modern Warfare 2" sale a la venta con críticas por su violencia

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El esperado videojuego de Activision Blizzard, "Call of Duty: Modern Warfare 2", ha salido a la venta este martes por la mañana. Miles de ansiosos seguidores de la saga llevaban varias horas esperando el lanzamiento.

El juego de disparos en primera persona tiene el potencial de convertirse en uno de los títulos más importantes y de venta más rápida de la historia, desafiando récords registrados por exitosos lanzamientos como la saga "Grand Theft Auto".

 

Aparece el primer virus para iPhone

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Con imágenes del cantante Rick Ashley, cebo para engañar a los usuarios de algunos terminales de Apple.

El primer virus conocido para iPhone ya se ha descubierto y pone en riesgo los terminales de algunos usuarios. Originario de Australia, lo que hace el virus es cambiar el interfaz del usuario por una imagen de la estrella del pop de los años '80, Rick Astley y mostrar el mensaje: “Ikee is never gonna give you up”.

Sólo aquellos usuarios que hayan 'crackeado' su teléfonos o no hayan cambiado sus contraseñas por la que viene por defecto, “alpine”, pueden verse afectados.

La empresa de seguridad Sophos afirma que una vez en su lugar, el gusano intenta encontrar otros iPhones en la red que sean vulnerables para instalarse en ellos. Graham Cluley, analista de Sophos dice que esto es una llamada a los usuarios de iPhone de todo el mundo, para que tengan cuidado con la seguridad, especialmente si han pirateado sus terminales.

Y el aviso es tanto para los usuarios como para las empresas, “que deberían asegurarse de que ningún miembro de su plantilla con acceso a datos sensibles utiliza teléfonos inseguros”.

Los investigadores de Sophos han rastreado el virus hasta Ashley Towns, estudiante de 21 años de New South Wales quién ha admitido haber lanzado el virus en su página de Twitter después de haber descubierto que 26 de cada 27 iPhones eran vulnerables porque no habían cambiado sus contraseñas.

La empresa de seguridad F-Secure también ha advertido sobre el virus y avisa a los usuarios de iPhones que esperan nuevo ataques “ya que el creador del gusano ha lanzado el código de cuatro variantes existentes, lo que significa que habrá más”.

 

“Me pongo loco con esos que se creen que el software es gratis”

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El evangelista de Linux critica la identificación del “soft libre” con lo gratuito. Y dijo: “Los programadores comen y la electrcidad cuesta plata”.

Perro loco”. Así lo bautizaron sus alumnos de computación en el Hatford State Technical College por sus cambios de humor, y así se sigue presentando el presidente de Linux International, Jon Hall, en las charlas que da por el mundo sobre las ventajas de Linux, el sistema operativo de código abierto, y no pierde oportunidad para aclarar que “libre” no significa gratuito. Invitado por la feria de telecomunicaciones brasileña Futurecom, “Maddog” (“perro loco” en inglés) habló con iEco en San Pablo sobre la llegada del código abierto a los celulares, como el Android, el sistema operativo de Google para smartphones.

–Los defensores del software propietario argumentan que es la única forma de garantizar la seguridad, ¿usted qué opina?

–Si eso fuera cierto, Microsoft debería ser el sistema más seguro del mundo y ya sabemos que no lo es. Que el sistema sea abierto o cerrado no es lo que proporciona seguridad. La única forma de obtenerla es ejecutando todas las soluciones que emiten las organizaciones especializadas en seguridad tan rápido como sea posible.

–¿Y qué hay del argumento de la estabilidad con el que defienden el software desarrollado por Apple para su iPhone?

–Ese sí estaría dispuesto a admitirlo porque cuando se tiene control sobre el hardware y el software es más sencillo lograr un sistema estable. No tienes que preocuparte por los controladores de diferentes partes o equipos que podrían desestabilizar tu código. Pero por otro lado, los celulares son dispositivos bastante estables de por sí. Por eso creo que la decisión de Apple tiene que ver más con el modelo de negocio que con el argumento de la estabilidad.

–¿Por qué entonces tardó tanto en llegar el software libre a los celulares?

–Un poco por inercia, pero el abaratamiento de las memorias y la llegada del procesador Atom, con muy poca demanda de energía, permitieron sistemas operativos más potentes. Entonces fue cuando los fabricantes empezaron a pasar de sistemas como Windows Mobile, por el que hay que pagar licencia, a otros basados en Linux, como Nokia, con su nueva línea de Maemo, o como el Android.

–Además de la inercia, ¿por qué le cuesta tanto a las empresas adoptar software libre?

–Tiene que ver con temas de propiedad intelectual y control sobre los clientes. Digámoslo claro: si tienes el control de software, hardware, y tal vez también de los servicios, tenés más posibilidades de bloquear a tus clientes. Si el cliente dice, me encanta ese teléfono pero quiero otro sistema operativo, le dicen ‘Lo siento, no se puede, tienes que comprar mi teléfono’. Lo mismo pasa con los servicios. Es algo que tiene que ver con el control.

–¿Los smartphones con los que se puede hablar por Skype son una amenaza para las operadoras?

–Las operadoras podrían empeorar el servicio si alguien usa Skype o cobrar tanto por una buena calidad para que al final cueste lo mismo que hacer una llamada normal. Pero para ser justos, las operadoras invierten mucho en cables y torres para que haya red en casi cualquier lugar del mundo; en actualizar el servicio; y en investigación y desarrollo para crear las herramientas de la próxima generación. Todo eso hay que pagarlo. Me pongo loco cuando escucho a esos que no quieren pagar por el software, tampoco quieren avisos, y lo único que quieren es ‘todo gratis’. Los programadores también comen y la electricidad les cuesta plata. Creo que la gente debería darse cuenta de eso. Lo que podría pasar en el futuro es que el modelo de negocio cambie y se base, como el del software libre, en el servicio: tal vez los precios de la conexión a Internet suban.

 


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